Prezi ofrece plantillas para crear nuestro curriculum en Internet

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Sin miles de personas las que usan Prezi (prezi.com) cada día para darle más carisma e interacción a sus presentaciones. Las plantillas prediseñadas ayudan a los novatos a comenzar con el sistema, a mostrar vídeos, textos y fotos usando el zoom in y zoom out, así como usando las caracteresticas 3D recientemente presentadas por el sistema.

Ahora anuncian una colección de 3 nuevas plantillas creadas para publicar nuestro CV en Internet, opciones muy atractivas para mostrar al mundo nuestras habilidades y nuestra experiencia en el mercado de trabajo.

Por un lado tenemos Whiteboard, mostrando las secciones en forma de circulos que rodean nuestro perfil, con los datos de contacto en la sección inferior.

La plantilla Desktop es más seria, mostrando las categorias como objetos encima de una mesa, con una tarjeta de visita en la sección derecha de la presentación.

Por último tenemos Timeline, ideal para los que quieren mostrar su currículum como una linea de tiempo, sin categorías, con un OBJETIVO final que llama la atención para los que quieren mostrar su experiencia en un tema determinado.

[youtube url:»http://youtu.be/OVkB-wgN8Yo»]
Prezi quiere seguir creciendo y apuestan por ponernos las cosas fáciles. Podemos abrir cualquiera de estas plantillas y editar lo que consideremos necesario, ahorrando mucho tiempo a los que no somos diseñadores.

Enlace: Prezi

Google lanza la nueva API de YouTube Analytics

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A través de Google Developers Blog, Ted Hamilton anuncia el lanzamiento de la nueva API de las analíticas de YouTube, YouTube Analytics, en la cual permitirá conocer mejor cómo interactúan los usuarios con los vídeos gracias a la generación de los informes estadísticos personalizados. La misma incluye la visualización estándar y las métricas de fidelización, como las métricas de visualización, métricas de rendimiento conseguido, métricas de rendimiento publicitario, y métricas de anotación.

Además, el lanzamiento de la nueva API viene acompañada de librerías de clientes y ejemplos de código, de manera que los desarrolladores ya pueden comenzar a trabajar sus aplicaciones sin empezar desde cero. Para ello, cuentan con ejemplos de código en Java, JavaScript, Python y Ruby. Además, pueden realizar peticiones HTTP RESTful y usar su API de exploración para obtener informes de prueba antes de escribir alguna línea de código.

En la publicación se citan algunas aplicaciones de ejemplo ya disponibles, como Next Big Sound, vidIQ, o Wizdeo WizTracker, y también señalan a la documentación disponible, así como la invitación a la suscripción al YouTube for Developers channel y a YouTubeDev, su página en Google+, para obtener más información y estar permanentemente actualizados.

Más información: Publicación oficial en Google Developers Blog \

No habrá Photoshop CS7: Adobe apuesta por la nube y la suscripción con su nueva suite CC

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Cambio radical en su estrategia de producto el que ha dado a conocer Adobe esta misma tarde. La compañía ha anunciado el salto definitivo hacia la nube, la confirmación de la suscripción mensual y la versión colaborativa de sus programas con Adobe CC, una nueva suite con sus principales herramientas (Photoshop, Dreamweaver, Illustrator, InDesign, Premiere Pro, etc.) que se lanzará al mercado durante el mes de junio y que ofrecerá versiones nativas «vitaminadasa» de estos programas con funcionalidades propias de la nube.

Si bien Creative Cloud se presentá el año pasado como servicio de suscripción mensual a modo de alternativa frente a las compra de licencias tradicionales, Adobe pretende ahora aprovechar todas las ventajas que tiene este tipo de modelo. Será posible, por ejemplo, hacer un cambio en la configuración de uno de los programas y que este se sincronice con otros ordenadores donde lo utilicemos. Lo mismo con fuentes, colores y otros recursos compartidos, que se propagaran automáticamente en los dispositivos donde el usuario tenga el software instalado.

Que beneficios adicionales ofrece la sincronización a través de la nube? Además de la sincronización de configuración y recursos entre distintas instalaciones del programa, se harán mejoras especialmente orientadas a equipos, que permitirán trabajar con otras personas de manera colaborativa e intercambiar comentarios mientras se edita un documento. Por supuesto, también se podrán almacenar archivos en la nube de Adobe y en Behance, el sitio web para artistas que si recordeis Adobe comprá hace unos meses.

Bhoreal es un nuevo controlador de código abierto que necesita tu apoyo!

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Via Hispasonic nos enteramos que la empresa desarrolladoras «Media Interactive Design»(con sedes en Barcelona y Buenos Aires) presenta a través de una campaña de crowdfunding (establecida en Goteo) un nuevo y prometedor controlador de código abierto bautizado como Bhoreal, un artefacto en la misma onda que el famoso Monome y que está basado en la plataforma Arduino, un sistema que da la opción de controlar cualquier software o hardware a través de pulsadores de leds retroiluminados.

La extensa gama de opciones y múltiples usos que se le pueden dar Bhoreal es la clave del producto: gracias a su versatilidad, BHOREAL en una herramienta fundamental para DJs, VJs, músicos, artistas, hackers y todo tipo de creadores con espíritu DIY que quieran experimentar con una pieza de hardware infinitamente reconfigurable y reprogramable, dicen sus creadores. Además, no solo su código de funcionamiento es de código abierto, también el diseño de hardware y el firmware, registrados via Creative Commons; por no mencionar que el modelo funciona con los sistemas operativos de Windows, Mac OS y Linux, y llegar a en 4 estupendas versiones para que elijas la que más te convenga, desde dos packs en los que tú mismo puedes fabricártelo explorando tu espíritu DIY y otras dos ya listas para entrar a vivir.

Puedes poner tu granito de arena desde aquí, ayudando así que este proyecto se haga realidad.

Más información | Crowdfunding en Goteo | Web de MiD | Facebook de Bhoreal