Fadfest en Barcelona.

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fadfest

El festival del diseño fadfest se está celebrando estos días en la ciudad condal hasta el 10 de julio. Este evento congrega a los mejores diseñadores de diferentes disciplinas. Todos tienen un denominador común: el diseño y Barcelona, que se ha convertido en la capital mundial del diseño.

La sede principal del evento es el museo DHUB situado en la plaça de les Glòries, que aun está en plena remodelación. Allí tienen lugar las exposiciones y ponencias de los expertos. El FAD aprovecha este marco del Fadfest para otorgar sus diferentes premios, realizar fiestas y muchas actividades relacionadas con el diseño. La exposición estrella: “El mejor diseño del año” donde se exponen más de 500 diseños tanto gráficos, como de arte, artesania, arquitectura y de moda de los ganadores y finalistas de los diferentes premios. La exposición se podrá visitar pasado el festival en la sede del FAD, el edificio Disseny Hub Barcelona, hasta el 22 de octubre de este año.

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Realidad Virtual, nuestra memoria está en juego.

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[youtube http://youtube.com/watch?v=3T9kfbcRrQ8]

La realidad virtual puede ser muy poderosa, impactando nuestra mente e incluso manipulando la realidad. Las simulaciones de RV son cada vez más comunes y con el tiempo, las visiones de RV pueden confundirse con nuestros recuerdos de situaciones que nos han sucedido de verdad. Algunos creadores de RV no se lo toman seriamente pero esta manipulación de las percepciones y la memoria, nos puede pasar factura. Tienen el poder de crear imágenes mucho más reales que nuestros sueños o pesadillas.

Jeremy Bailenson, director del laboratorio virtual de interacción humana de la Universidad de Stanford, comenta que quizás en diez años ya no veremos las noticias como las vemos ahora, sino que experimentaremos las mismas noticias. Jeremy llevó a cabo un experimento muy curioso. Puso un grupo de personas en un bosque donde se oían los pajaritos y otros animalitos. Se les pidió que talaran un arbol virtualmente, con una sierra eléctrica virtual que les producía resistencia de verdad. Cuando el árbol caía con un enorme ruido, todos los otros sonidos del bosque desaparecían.

Se les explicó que cada Aárbol talado era convertido en papel de water y que cada persona consumía dos árboles de papel de water a lo largo de toda su vida. El resultado fue que las personas sometidas a este experimento de RV redujeron el uso de papel de water. En cambio, las personas que sólo visualizaron un vídeo de alguien talando un árbol, no cambiaron su comportamiento. Claramente, la Realidad Virtual afecta nuestra mente más cognitivamente y en consecuencia, nuestra percepción de la realidad.

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Boom de wearables a partir del 3T 2014.

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[youtube http://youtube.com/watch?v=xTjejvnBJfU]

Según las previsiones de expertos en electrónica, habrá un boom de nuevos productos wearables en el tercer trimestre de este año. ¿Qué se entiende por wearable? La raiz inglesa “wear” significa “llevable”, o sea, que se lleva puesto. Con lo cual se refiere a los aparatos electrónicos que se llevan puestos, que son vestibles y están conectados a un ordenador o móvil para poder interactuar en todo momento con el usuario mientras lo llevas puesto.

¿Os podéis imaginar cual será el regalo estrella de estas próximas navidades? ¡¡¡¡¡Un wearable!!!!! Empresas como Apple, Adidas, Epson, Acer, Samsung Electronics y Sony al final esperarán hasta el 3er trimestre para lanzar sus novedades en wearables. Al parecer, han tenido que retrasarlos por saturación de sus proveedores. Se prevé que el iWatch de Apple supere los 4 millones de unidades este año. En el vídeo vemos los nuevos lanzamientos de Apple. Y en esta foto adjunta, muestras de distintos wearables.

wearables

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Pay for Laugh en el teatro.

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[vimeo http://vimeo.com/97413457]

Este spot para móvil de Teatreneu se lanzó para comunicar la campaña “Pay for laugh” que llevó a cabo este teatro para reinvindicar la subida del IVA de los espectáculos teatrales. En un año, los teatros perdieron el 30% de los espectadores y quisieron lanzar una campaña para que los ciudadanos fueran al teatro.

Los espectadores podrían entrar gratis al teatro con la única condición que permitieran que una cámara de una tablet los grabara mientras vieran el espectáculo. Cada risa suponía 0.30 €. Al final del espectáculo se calculaba las risas que cada espectador había hecho y se sumaba el montante. Había un máximo de risas a pagar que eran 40 risas y suponía un total de 24 €. Si se reía más de 40 veces, esas risas de más se regalaban al espectador. El resultado fue un incremento del 35% de espectadores y la campaña ha ganado un Leon de Oro en Cannes 2014.

Payforlaugh

Felicidades a la agencia The Cyranos McCann por esta divertida y efectiva idea.

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El A?ltimo partido de NIKE.

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[youtube http://youtube.com/watch?v=Iy1rumvo9xc]

Hoy volvemos con vídeos relacionados con el Mundial de Fútbol de Brasil. Esta vez le toca a NIKE que ha producido un corto animado en 3D para promocionar el Mundial de Fútbol destacando el trabajo en equipo. El spot es una historia sobre el fútbol arriesgado versus el fútbol seguro. Los científicos y los clones quieren demostrar que es más efectivo jugar sin arriesgarse pero los jugadores de verdad (Cristiano Ronaldo, Wayne Rooney, Neymar Júnior, Ibrahimovic, Iniesta, David Luiz, Franck Ribéry, Tim Howard y Ronaldo Fenómeno) quieren demostrar que es imposible conseguir la victoria sin darlo todo y arriesgarse.

En el vídeo vemos lo que ocurriría si una organización malévola intentara clonar a los mejores jugadores del mundo por unos robots perfectos que nunca se cansaran ni se lesionaran, y los hiciera jugar juntos en un último partido (The Last Game). Sería un partido muy predecible y estamos seguros que los espectadores se aburrirían.

NIKE

Registraros en la App que han creado http://www.nike.com/footballapp y arriesgarlo todo.

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